03 octobre 2009
Final Fantasy XIII : Trailer du TGS
Juste pour le fun, je tiens à mettre sur ce blog le dernier trailer de Final Fantasy XIII, celui du Tokyo Game Show. Décidément, cet épisode continue à me botter beaucoup plus que le XII, d'autant plus maintenant que je sais que je ne pourrai pas compter sur le XIV, à moins que je devienne d'un coup adepte de jeux en ligne.
Donc même si c'est pas à Noël je pense que je finirai vraiment par me l'acheter, la 360. Même si une nouvelle PS3 moins chère est sortie, ça ne m'a pas fait changer d'avis, je boude toujours Sony ^^. Bah, dans tous les cas, j'ai encore le temps d'y penser. Et d'en finir une fois pour toute avec mes jeux PS1 et PS2 pour changer de génération !
18:08 Publié dans Jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : jeux vidéo
18 juillet 2009
Log in Fantasy
Bon ben puisque je le disais l'autre jour, c'est fait, j'ai mis mon AMV sur Youtube donc je peux le partager. Sachant qu'il a plus de cinq ans et que déjà à l'époque j'étais pas une pro, faut pas trop en demander hein ! Mais quand j'y repense, le nombre d'heures que j'ai passées là-dessus ! J'avais même fait le concours du Japan Expo, j'avais eu la quatorzième place et certains m'avaient dit après que je méritais mieux.
J'ai utilisé une superbe musique de Kenji Kawai, tirée du film Avalon. Orchestre et choeurs, comme le One-Winged Angel ou le Liberi Fatali de Uematsu, parfait pour les Final Fantasy quoi ! La musique est assez longue, je l'avais donc coupée un peu, mais je n'étais pas descendue en-desssous des cinq minutes, car il y a plusieurs mouvements distincts et je voulais tous les garder. Pour les images, ça va des épisodes 7 à 10. J'ai juste essayer de bien alterner entre les différents épisodes et de faire des enchaînements. Mais bien sûr ça ne raconte rien de particulier, juste un hommage à la série en montrant tous les gentils et tous les méchants qui se tatanent.
09:56 Publié dans AMV, Jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (9) | Envoyer cette note | Tags : amv, jeux vidéo, vidéo
12 juillet 2009
Final Fantasy IX - Two Towers Requiem
Mais dis donc, c'est que j'avais pas encore mis un seul AMV sur Final Fantasy ?! C'est pourtant par là que j'ai commencé ! Comme je viens de faire mon article sur Final Fantasy IX, c'est une excellente occasion de partager cette vidéo qui reste une de mes préférées dans le genre. Pas de super effets de la mort mais de belles transitions et surtout une synchro sans faille.
Et la musique, quelle musique ! On l'a pas mal entendu celle-là, mais elle elle tellement belle que je m'en lasse pas. Le contraste entre les passages calmes et les passages qui pètent plus est très bien géré, et le morceau convient parfaitement aux images. Je crois bien que c'est en voyant cette vidéo il y a plus de cinq ans que j'ai eu envie d'en faire une dans le genre, mais avec plusieurs épisodes de la série. Ce que j'ai fait, faudrait que je la montre un jour quand même, mais pour ça faudrait d'abord qu'elle soit en ligne !
09:40 Publié dans AMV, Jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : amv, vidéo, jeux vidéo
11 juillet 2009
Final Fantasy IX
Il y a quelques jours, j'ai terminé une partie de FFIX, je sais plus si c'était la sixième ou la septième. Il est donc temps de faire un "petit" compte-rendu à propos de ce jeu (notez bien les guillemets pour petit). Cet épisode, le dernier fait sur Playsation 1, est généralement très apprécié, et se veut être une sorte de retour aux sources après deux épisodes dans des univers plus éloignés de l'heroic fantasy classique. En effet, les mondes de Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII étaient plutôt modernes, voire même un peu futuriste pour le deuxième. Mais là, on retourne aux bons vieux châteaux, aux princesses et aux chevaliers et à la conquête des royaumes.

Moi franchement, comme je n'ai pas joué à des dizaines de RPG ou lu des dizaines d'oeuvres dans le genre, ça me dérange pas vraiment. Le scénario a son lot de rebondissements comme dans les autres épisodes, et on a bien ce décalage que j'aime tant entre le début de l'aventure qui commence avec une petite affaire qui va prendre une ampleur d'abord insoupçonnée, et la fin de l'histoire, quand on a découvert tout le monde d'Héra et plus encore et qu'on se retrouve face au vrai grand méchant. En parlant de la toute fin de l'histoire, au niveau du boss justement, je trouve que c'est trop tiré par les cheveux, disons qu'on se serait franchement mieux contenté de ce à quoi on s'attendait. Et puis même si j'ai beaucoup aimé Terra, je trouve qu'il y a peut-être un peu trop de décalage avec le reste, même si ça fait partie du truc. Sinon, j'ai bien aimé le fait que les invocations soient vraiment intégrées dans l'histoire.
Quelques petits reproches au niveau de l'histoire donc, mais saussi quelques uns au niveau des personnages. Djidane a certes le mérite de changer des héros taciturnes vus dans les épisodes précédents, mais même si ça s'est arrangé au fil des parties, j'ai toujours eu du mal à l'apprécier. Steiner bien sûr est un peu lourd mais ne m'a jamais vraiment dérangée, tout comme Grenat, figure de princesse classique qui change au fur et à mesure de l'histoire. Mes personnages préférés sont sûrement Bibi (excellent recyclage du personnage de mage noir) et Eiko, et j'aime bien Freyja aussi. Tarask est assez classe mais on en sait vraiment trop peu sur lui, on sait même rien du tout, par rapport aux autres personnages dont on aperçoit le passé. Et puis Kweena, aussi inutile à l'histoire qu'au combat, vraiment bouche-trou histoire d'avoir 8 personnages et un peu ridicule à la longue.
Quant au grand méchant, Kuja, même s'il a une certaine classe, il n'est pas mon préféré. Globalement, ce qui me dérange le plus au niveau des interractions entre les personnages, c'est ces discours un peu trop appuyés du genre ah méchant, tu vas le payer ! C'est souvent le lot de ce genre d'aventures, jeux vidéo ou animés, mais là j'ai trouvé ça beaucoup plus présent que dans les autres épisodes. Le message sur le fait de trouver un sens à sa vie, sur la signification de l'amitié, c'est chouette aussi sur le fond, mais sur la forme c'est un peu trop appuyé, et c'est dans ces moments-là que je n'aimais pas vraiment Djidane (hé, pas touche à mes amis, on est amis, bla bla bla). A considérer que le tout s'étale quand même sur une bonne trentaine d'heures de jeu et que je fais certainement plus attention aux détails vu que je connais bien l'histoire ^^.

Là où le jeu m'a tout de suite convaincue, et ce dès la première partie, c'est au niveau de la réalisation. Un monde de fantasy classique donc, mais qu'est-ce qu'il est beau, aussi bien dans les cinématiques que dans les décors fixes, ou même sur la map. La map est absolument superbe au niveau des reliefs et des variations de lumière, on voit vraiment qu'il s'agit de l'un des derniers gros jeu fait sur PS1 et que la console était vraiment maîtrisée. Les villes sont toutes magnifiques, aussi bien Alexandrie que Lindblum ou Treno que j'adore. Et quand on est à l'une des portes d'un des pays, les paysages au loin sont vraiment magnifiques, comme des tableaux. Pour le design des personnages - jouables ou pas - je trouve que le côté super deformed s'intègre très bien à l'univers, et j'aime bien qu'il y ait différentes races même si on ne les connais pas en détail.
Au niveau des l'exploration, les donjons sont assez variés, jamais trop longs et j'aime l'interactivité qu'il y a par exemple dans le Palais du Désert, et qu'il manque par contre au dernier donjon. Il est très beau, mais trop linéaire, par rapport à l'antre de Kefka ou au château d'Ultimecia. Le fait que des points d'interrogation ou d'exclamation signalent des actions à effectuer ou des objets cachés (dans des coffres ou pas) est une bien bonne idée. Et les mogs ! Quelle bonne idée d'en faire des points de sauvegarde ! Sur la map, on appelle le mog, dans les donjons ou dans les villes, on en trouve un dans un coin. Il se peut aussi qu'il ait une boutique, et qu'il nous demande de porter une lettre à un autre mog. Super kawaii, comme j'avais mis dans mes notes de préparation ^^.
Qu'est-ce qu'on trouve du côté des combats ? Comme le veut la "tradition", chaque personnage a une classe et des compétences particulières. On doit donc adopter une stratégie un peu différente suivant la composition de l'équipe, en particulier au niveau de la magie, blanche ou noire. On a en tout deux mages blancs, et à ce niveau-là, les sorts d'Eiko sont beaucoup plus intéressants que ceux de Grenat, même si en contrepartie cette dernière a les meilleures invocations. Mais personnellement, je ne les utilise pas si souvent que ça. Petit détail : je suis sûrement une touille, mais même avec la compétence Lupin activée, Djidane a un mal de chien à réussir deux vols à la suite, et c'est assez pénibles quand on est devant les boss qui ont des items intéressants qu'on veut absoluement.
Chaque personnage a un coup spécial qui s'appelle cette fois Transe, quand il a encaissé une certaine quantité de dégâts. Les attaques en elles-mêmes sont intéressantes, mais la façon de les déclencher est vraiment mal pensée : la Transe se déclenche automatiquement dès que la jauge est pleine, et ceci même si la fin du combat est toute proche ! On ne peut donc pas choisir de la garder comme on veut, et il y a plein de fois où elle ne sert à rien. C'est vraiment mal fichu comparé aux systèmes faits dans les épisodes précédents ou suivants. Les combats se font à quatre personnages, et ça donne sûrement un peu plus de dynamisme, car du coup on se retrouve avec du tour par tour très classique.
Et l'évolution des personnages ? Du level-up classique, qui se fait d'ailleurs assez facilement, même vers la fin du jeu (j'ai atteint le niveau 75 pour le singe lors de ma dernière partie). Au niveau des compétences, on les apprend grâce aux différents équipements, en gagnant des points de compétence au combat. C'est bien efficace, et on se prend vite au jeu de vérifier sans cesse son équipement, de courir les boutiques dès qu'on arrive dans une nouvelle ville. On le fait toujours pour améliorer ses stats c'est sûr, mais là on fait d'une pierre deux coups. Le système de forge qui permet de créer de nouvelles pièces avec ce qu'on a dans son inventaire est également sympa. Le système de cristaux pour allouer des compétences de soutien à un personnage est pas mal non plus, même si on a vraiment du mal à se décider quand certaines nécessitent plus du quart des cristaux dont on dispose !
Et pour compléter son équipement et acquérir des invocations supplémentaires, il y a bien sûr les quêtes annexes, la plus importante d'entre elles faisant appel aux Chocobo. J'ai toujours accroché au concept et je finis la quête à chaque partie (j'avais laissé tombé cette fois mais en fait j'y suis retournée ^^), mais creuser avec le chocobo, on peut trouver ça un peu trop répétitif, c'est sûr. Mais au moins c'est à la portée de tous les joueurs et on est bien récompensé. Toutes les autres petites quêtes comme les pierres stellaires, les gentils monstres, les quizzes sont également agréables et pas trop fastidieuses. De ce côté-là donc, j'adhère complètement. Enfin, sauf pour le jeu de cartes. Autant j'étais fana du Tripe Triad de FFVIII, autant je n'ai jamais trouvé le moindre intérêt au Tetra Master. Ca a un côté trop aléatoire, et je vois pas pourquoi se casser la nénette à collectionner des cartes si on n'en fait rien.
Et last mais pas du tout least au contraire : les musiques. D'un sens, c'est pas étonnant, mais il faut le dire quand même, c'est absolument magnifique ! Et super varié : quatre CD pleins à craquer, sans compter les musiques supplémentaires pour les cinématiques. Uematsu nous montre encore une fois le génie qu'il a à faire de nombreuses variations à partir d'un même thème : le thème principal qui constitue la chanson de fin Melodies of Life, est décliné de nombreuses fois et est toujours aussi beau, avec le thème de la map par exemple. Le thème d'intro, aux sonorités si médiévales, est également inoubliable. Et le monsieur nous a pondu des thèmes au piano parmi ses meilleurs : le thème de Kuja, vraiment chouette, le thème de Beate, magnifique, et l'inoubliable thème de Tréno, qui donne cette ambiance que j'adore toujours autant à la ville. Je pourrai en écrire encore des lignes et des lignes !
Comme d'habitude en finissant un FF (sauf FFXII -_-) j'ai versé ma petite larme au générique de fin en entendant le thème de la série, et j'arrivais pas à éteindre ma console quand le thème des cristaux tournait en boucle avec l'écran "end". Si je devais dire quel était mon FF préféré, je ne sais pas lequel ce serait, mais ça ne serait pas FFIX. J'ai critiqué FFXII parce qu'il apportait trop de changements, là c'est le contraire il n'y en a peut-être pas assez. Mais comme hommage à la série, on ne pouvait pas demander mieux, surtout avec une telle réalisation. Si le système de combat et d'évolution m'a paru trop simple et ne m'a pas marquée, en revanche l'univers de FFIX avec son ambiance, ses couleurs, sa lumière, ses musiques et autres sonorités est tout à fait enchanteur.
09:26 Publié dans Jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (8) | Envoyer cette note | Tags : jeux vidéo, japon
22 juin 2009
Nobuo Uematsu - To Zanarkand
Pour cette fois (et il y en aura sûrement d'autres), ça sera "la musique de la semaine" et pas "la chanson de la semaine". J'aurais dû y penser en créant la rubrique, dans la musique que j'adore il y a aussi beaucoup d'instrumentaux, en grande partie grâce au dieu moustachu Uematsu. Je me dois de partager ce chef-d'oeuvre, surtout qu'il y a une vidéo parfaite pour ça : l'intro de Final Fantasy X.
Quand je l'ai vue pour la première fois dans la démo du jeu, avec ma PS2 toute fraîche achetée même pas deux mois avant, j'ai trop été sur le cul tellement la musique était belle. Et plus de sept ans après, elle me fait toujours pleurer comme une madeleine ! C'est tout simplement magnifique, et je regrette encore de plus avoir de piano sous la main pour pouvoir la jouer.
Pour ceux qui voudraient écouter le morceau sans les bruits de fond du jeu, voilà une version d'assez bonne qualité tirée de l'OST :
11:17 Publié dans Jeux vidéo, La chanson de la semaine, Musique | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note | Tags : musique, japon, ost, jeux vidéo
04 juin 2009
Bla bla jeux vidéo : Final Fantasy XIV etc
Ben ça dis donc, vu que Final Fantasy XIII est même pas encore sorti au Japon, je pensais pas qu'ils dévoileraient déjà le prochain numéro. Mais si, un site avec une bande annonce vient d'ouvrir. Et dès les premières secondes, j'ai été déçue : sous le nom du jeu, il a marqué "online". Hé ouais, comme le XI. Je savais que la boîte préparait un autre jeu en ligne, mais je pensais pas que ce serait celui-là. Et il est prévu pour 2010 en plus, donc du coup il sortirait la même année que le XIII ? Mais ils vont avoir plein de boulot chez Square, je vais devoir arrêter la fac ! :p
Bref, online + PS3 ou PC, ça m'intéresse pas... Enfin, avant que FFXIII soit annoncé sur Xbox 360, je pensais à long terme acheter la PS3, mais là, je me demande si je vais un jour acheter une console next gen (ou devrait-on maintenant dire "last gen" ?). Bon, j'ai la Wii, c'est vrai, et j'y joue déjà pas beaucoup. Je pensais vraiment m'acheter une 360, mais si j'y joue pas plus, ça sert à rien. Je ne joue pas beaucoup parce que je manque de temps (ou plutôt parce que je préfère l'employer à autre chose), mais y'a aussi que je suis toujours à refaire des vieux jeux.
D'un sens, c'est vraiment débile, parce que j'ai un certain nombre de jeux que je n'ai pas encore terminés voire auxquels j'ai à peine joués, mais quand j'ai envie de me détendre, rien ne vaut un bon vieux FF. Pas besoin de trop se creuser la tête ou de se stresser parce qu'on connaît le système de jeu, mais toujours autant de plaisir à redécouvrir l'histoire, l'univers, à monter ses persos à un super niveau et à trouver des équipements rares, des invocations bonus...
Pour ce qui est de FFXIII, bizarrement je le sens beaucoup mieux que le XII. Parce que le XII, même avant d'y jouer, je le sentais pas si bien que ça. D'un sens, ça m'a évité une déception encore plus grande ! D'ailleurs, je l'ai refait y'a pas longtemps, et décidément j'ai toujours pas trouvé le scénar, j'ai peut-être une version défectueuse :p. Je voulais au moins m'éclater avec le level-up, mais je suis arrivée à des endroits où les boss et les monstres étaient d'un niveau aberrant, et où il s'agissait plus de chance que de niveau, alors ça m'a gavée. Du coup, je suis retournée voir ce cher Vayne et j'ai toujours autant rigolé tellement il est ridicule d'un bout à l'autre.
Par contre, quand j'aurais fini Final Fantasy VI (version GBA) et Final Fantasy IX, je me referai bien Valkyrie Profile 2, même si je n'ai pas le "bonheur" d'avoir la version française. Et même si je n'ai toujours pas joué au premier épisode parce que la PSP fait aussi partie des objets que je ne me suis toujours pas décidée à acheter. Je me referai bien les Chrono aussi. Et j'ai toujours pas essayé Xenogears ! Et puis comme y'a pas que Square Enix dans la vie, je dois avoir d'autres bricoles aussi. Bref, faudrait vraiment qu'elles existent, les journées de 48 heures dont je rêve tant ! ^^
10:57 Publié dans J'raconte ma life, Jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (18) | Envoyer cette note | Tags : jeux vidéo, final fantasy, bla bla
18 mai 2009
Achat de jeux DS en version japonaise
J'avais déjà parlé il y a pas mal de temps de quelques sites que j'avais testés pour l'achat de CD japonais. Mais comme les sites que j'ai testés ne vendent pas de jeux vidéo, j'ai dû trouver de nouvelles adresses quand j'ai voulu importer des jeux DS. Enfin, jeu est un bien grand mots, il s'agit d'un logiciel d'apprentissage des kanjis et d'un dictionnaire anglais/japonais (pour éviter l'achat d'un dico électronique à 300 euros, du moins pour l'instant).
J'ai acheté le premier sur Play Asia, il y a un an et demi de ça, et tant qu'à faire de payer les frais de port, j'avais pris aussi un CD vu que c'était bientôt Noël. Après validation de ma commande, les délais d'approvisionnement ont changé et automatiquement, les deux articles m'ont été envoyés séparémment. Ce qui voulait dire une légère augmentation des frais de port, mais aussi des débits séparés, et donc une commission de change dupliquée. J'aurais préféré avoir le choix de laisser les articles groupés, surtout qu'au bout du compte ils sont arrivés le même jour... au bout de trois petites semaines. Avec le mode de livraison simple, on peut pas demander de l'express, certes, mais c'est quand même long. A noter que la société est basée à Hong-Kong, ça doit être pour ça que les délais de livraison sont différents de ceux du Japon. Pas de gros problème au bout du compte, mais quand même pas top-niveau pour le service. Je n'aime pas nom plus quand le compte bancaire est débité dès la commande et pas à l'expédition, en cas de rupture de stock c'est pas terrible je pense.
Pour mon deuxième achat, j'ai choisi de tenter Yes Asia, qui est comme Play Asia basé à Hong-Kong, qui débite le compte dès la commande, en dollars, mais qui a la particularité de proposer une livraison gratuite à partir de 40 dollars d'achat. Je me doutais bien que la livraison prendrait cette fois aussi du temps, donc je me suis dit que ça serait pas plus mal si c'était gratuit. Le jeu a été expédié rapidemment, mais a mis quatre semaines à arriver. Mais il était bien protégé, il aurait même pu faire le voyage à la nage. Une autre solution si l'on est pas pressé et/ou qu'on ne veut pas payer de frais de port, donc. Mais bon, je crois que pour les CD, je resterai quand même sur CDJapan !
14:38 Publié dans J'raconte ma life, Jeux vidéo, Shopping/Cadeaux, Web | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : shopping, internet, jeux vidéo, ds
03 avril 2009
Rayman contre les lapins crétins
Décidément, la Wii arriverait presque à me rendre sociale ! Ca fait pas loin d'un an maintenant que j'ai commencé à jouer à ce jeu et ça me fait toujours bien marrer. Je trouve que le personnage du lapin crétin est diablement bien trouvé ! Ca crie comme n'importe quoi, c'est autant maso que débile, excellent quoi.
Bien sûr parmi tous les mini-jeux il y en a des moins bien que les autres, pour moi c'est principalement parce que l'utilisation de la télécommande et du nunchuk n'ont pas été pensées au mieux, comme le jeu où il faut à dos d'oiseau récupérer les ptits cochons, niveau orientation c'est bof. Mais bon, je suis bien fan du lancer de vache même si je suis nulle. Le fermage de portes de chiottes est terrible, on se demande vraiment ce qu'on est en train de faire ! Sur les quatre mini-jeux de chaque niveau, on est toujours sûr d'en trouver trois qu'on s'éclatera à terminer pour continuer.

Et sur ces quatre, y'en a toujours un où c'est la danse, et ça, ça me fait trop triper. Jeu de rythme super basique, où il suffit de secouer télécommande ou nunchuk en rythme selon l'arrivée des lapins sur la piste, mais super efficace, quand c'est sur des musiques comme Misirlou ou Girls just wanna have fun, version lapin crétin ! Et les niveaux façon FPS où Rayman a un flingue à ventouses et dégomme tout ce qui bouge sont bien marrants aussi, bonne parodie du genre. Et j'adore les lapins Splinter Cell !
Donc même quand on est à la ramasse avec une seule télécommande Wii comme moi, c'est vraiment fendard à plusieurs et j'ai refait un bon paquet de fois tous les morceaux de danse, en dépit de mes problèmes psychotracteurs. J'adore cette impression que je vois quelque chose à l'écran, que mes mains réagissent en conséquence, mais que je n'ai pas conscience qu'entre deux ça passe par mon cerveau ! :p
Je n'ai pas encore testé les Lapins encore plus crétins ou le Lapins Crétins Show mais je pense que ça doit valoir le coup aussi. Mais bon, vu que j'ai plein de jeux que je n'ai pas encore terminé, j'ai dit que j'arrêtais d'en acheter ! Enfin avant FFXIII mais bon ça on a encore le temps, surtout que je n'ai toujours pas de Xbox 360. Oui, j'ai bien dit Xbox et pas Playstation. Il y a un an et demi ou deux je pensais jamais que ça m'arriverait, mais je commence à me faire à l'idée ^^.
11:43 Publié dans Jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : jeux vidéo, wii
22 mars 2009
Guitar Hero Legends of Rock
Parce que des fois, je me rappelle que j'ai autre chose qu'une PS2 et des jeux Square Enix, je fais tourner un peu ma Wii. Et dernièrement, c'est arrivé plus souvent avec Guitar Hero. Merci beau-frère !
Bien sûr, je connaissais déjà la série même si j'avais jamais eu l'occasion d'y jouer. Et je dois dire que je m'éclate pas mal ! Je me demandais si le fait de savoir jouer de la guitare pour de vrai aidait, la réponse est oui et non. Non, parce la position des doigts sur le manche, tous alignées, n'est pas "naturelle". Non parce que bien sûr, avec l'autre main, on n'a pas six cordes à gratter, mais juste une. Mais oui parce qu'arrivé au deuxième niveau de difficulté (moyen), alors qu'il n'y a plus seulement trois touches de couleur mais quatre, même si les doigts sont toujours bien alignés, les enchaînements plus rapides et plus variés font qu'on a un bon mouvement du poignet. En plus, les techniques de hammer et de pull sont vraiment efficaces et j'imagine pas aussi intuitives si on gratte pas pour de vrai.
Le mode facile est vraiment sympa au début, et les dernières chansons ne sont justement pas si faciles que ça, mais le mode moyen est beaucoup plus intéressant, car la plupart du temps on suit la musique de plus près. La vitesse est plus grande, il peut y avoir plein de doubles notes, mais on est encore plus à fond dans la chanson donc même si au final on a un score moins élevé on s'éclate encore plus. Par contre, pour les modes difficile et expert, même pas la peine, je crois qu'il faut avoir un cerveau d'extra-terrestre. Un peu comme ces joueurs de DDR qui ont les jambes indépendantes de leur corps, comme dirait Chandler. Entre le fait que la cinquième touche du manche s'ajoute et que la vitesse est encore décuplée, je trouve que l'augmentation de la difficulté est un peu trop exponentielle...
Pour ce qui est des artistes, bien sûr il y en a plein que je connaissais de nom sans connaître forcément les chansons. Il y en a que je connaissais pas du tout, et puis évidemment il y a les quelque uns que je connais bien et que j'adore, principalement RATM, les Pumpkins et Muse.Donc à défaut d'avoir rebranché ma bonne vieille Fender, je peux me prendre pour Billy Corgan ou James Iha a jouer Cherub Rock (même si c'est pas du tout celle que je réussis le mieux !). Bulls on Parade est trop jouissive (et excellent de voir Tom Morello en boss), et Knights of Cydonia est trop dure en mode moyen !
Les différents personnages et différents modèles d'instruments disponibles sont sympas, même si je reste toujours sur Midori avec une bonne vieille Les Paul. Au final, le genre de jeu excellent pour se marrer à plusieurs, même si on joue chacun son tour. Ca me donnerait envie d'essayer d'autres jeux de rythme, mais vu qu'il faut les instruments, c'est pas donné ces trucs-là !
13:56 Publié dans Jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : jeux vidéo, wii
05 mars 2009
Final Fantasy VII
La dernière fois que j'ai fini une "petite" partie de Final Fantasy VII, je me suis dit que quand même, il faudrait que j'en parle un peu ici. Mais je voulais d'abord réfléchir à ce que je dirais exactement, car le cas est un peu différent de Final Fantasy VIII ou Final Fantasy XII dont j'ai déjà parlé. Pour le premier, il s'agissait de dire que je le trouvais vraiment super alors qu'il y a pas mal de gens qui le trouvent moins bien voire pas bien. Pour le deuxième, je voulais dire que j'étais plutôt déçue alors qu'il était encensé par pas mal de gens (mais bon j'en connais quand même pas mal qui partagent mon avis ^^). Mais tout le monde aime le 7 je pense, et moi aussi, alors que dire, mis à part qu'il est super ?! J'ai donc laissé en suspend cette question, et comme je réfléchis lentement, ben ça fait presque un an que j'ai terminé cette dernière partie de FFVII !
La première fois que j'y ai joué ça fait maintenant 8 ans (OMG), et c'était juste après le VIII qui m'a fait découvrir la série. Et depuis, je sais même plus si j'en ai fait six ou sept parties. Le truc énorme dans ce jeu, c'est son univers et son ambiance. Si dans les autres épisodes l'ambiance n'est jamais insouciante au début de l'histoire, ici elle est assez sombre dès le départ, et malgré un certain nombre de passages légers avec certains personnages ou dans certains endroits (Wall Market !), elle le reste jusqu'au bout.
On sait très vite qui est le grand méchant (et il a la grande classe, contrairement à un certain V----- !), mais la façon dont le mystère autour de son passé et celui du héros est entrenu est excellente. Ajoutez à ça des événements qui vous collent sur le cul comme ce qui se passe à la fin du premier CD et des personnages qui ont pour la plupart une vraie histoire, on ne peut rien demander de plus ! Il n'y a aucun personnage que je n'aime pas (même si j'apprécie pas tant que ça Barret), mais mes préférés sont sans doute Rouge XIII et Cait Sith. Je pense qu'il y en a plein qui doivent trouver Cait Sith ridicule, mais moi je le trouve trop chou, et puis il a son rôle à jouer, quoi !

J'adore l'ambiance "industrielle" qui règne dans les centrales Mako et autour de la Shinra en général, l'ambiance mystérieuse et oppressante de lieux comme Nibelheim. Le jeu a beau dater du début de la Playstation 1, les décors fixes sont quand même bien jolis. Après, les persos un peu cubiques, ça a moins bien vieilli, mais ça fait partie du jeu, et je trouve que Cloud et Sephiroth ont pas plus la classe dans leur version toute (trop) parfaite d'Advent Children. Qui dit ambiance, dit forcément musique, et qui dit musique de FF dit Dieu. La claque, la première fois qu'on arrive sur la map, avec ce thème si grandiose. La double claque, quand on entend le thème d'Aeris ! La musique ça ne fait pas l'histoire ni tout l'aspect visuel, c'est clair, mais là on peut dire que sans sa musique, le jeu ne serait quand même pas ce qu'il est.
Comme on parle de RPG, il faudrait parler un peu quand même du système de combat et d'évolution des personnages ! Le sytème de matérias qui permet aux persos d'avoir leurs magies, invocations et autres compétences est à la fois simple et efficace. On est libre de spécialiser chaque personnage, et le fait que la disposition et l'évolution des matérias dépendent des armes et protections équipées est bien pensé. Le système de limites est lui aussi excellent : une jauge qui se remplit quand on encaisse des dégâts, des limites qu'on fait évoluer au fil des combats ou en trouvant des objets et qui sont différentes pour chaque perso, c'est parfait.
L'acquisition des matérias, de l'équipement et des limites est prétexte à pas mal de quêtes annexes, et il y a pas mal de temps à y passer ! Ca ne fait pas la qualité du jeu les quêtes annexes, surtout quand c'est au détriment de l'histoire principale, mais là on a le droit à tout donc c'est que du bonheur. Des heures à passer au Gold Saucer pour les courses de Chocobo et l'arène de combat, sans parler des mini jeux ! Je n'ai jamais eu le courage ni l'envie d'affronter les deux Armes, boss optionnels, parce que c'est pas mon truc, mais pour ce qui est d'acquérir les armes et les limites ultimes, bibi est toujours là. Et pour tout simplement faire du level up pour finir le jeu en beauté, aussi.
Pour ce qui est de toutes les "suites" faites au jeu, je n'ai vu que le film Advent Children. Pas de PSP donc pas de Crisis Core, et puis même si j'ai Dirge of Cerberus (cadeau ! ^^) j'y ai pas encore joué. Parce que le tir c'est pas mon truc, quoi. Mais bon, même s'il paraît qu'il est pas bien, ça donnerait envie juste pour connaître l'histoire de Vincent. Dans tous les cas, c'est pas un hasard si c'est cet épisode qui a été choisi pour être décliné, c'est sûr que c'est là qu'il y a le plus matière étant donné l'univers et les personnages. Après, quand on colle là-dedans du Gackt et des téléphones portables (rien ne vaut un bon vieux "PHS" !), mouais.
Voilà, ça n'apporte rien à ceux qui connaissent, ça ne convaincra pas ceux qui sont réfractaires aux RPG et/ou aux Final Fantasy, mais il fallait qu'il y ait quelque chose sur ce blog à propos de FFVII, quoi ! Prochaine partie dans pas plus de deux ans, je pense ! ^^
15:00 Publié dans Jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : jeux vidéo, japon















